2015-09-07 23 views

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基本上要“正常化”的地形Z值到地面。 您可以使用地面点创建地面模型 - 例如具有单元格的栅格 - 又名栅格 - 保存地面Z值的插值,然后将所有点减去该值。只需在您的XY边界框上构建网格;下面是一个90×100网格的示例:

int nRowCells = 100; 
int nColCells = 90; 
vector< vector <float> > grid; 
for(int i=0; i < nRowCells; ++i) 
{ 
    std::vector<coord> row(nColCells, .0f); 
    grid.push_back(row);   
} 

然后,使用其坐标和单元格分辨率将每个地面点指定给单元格。

顺便说一下,在LasTools中,“lasheight”模块有可能实现,如果您执行一些Googleing操作,您将会了解它是如何工作的。