2010-07-08 18 views
0

我使用Unity iPhone(1.7)构建了一个应用程序并将它带入Xcode(3.2.3)。游戏构建完成后,Unity会自动创建一个appController文件,并在其中创建一个显示游戏的窗口。当我启动游戏时,我可以清楚地看到何时旋转窗口正在旋转的设备。游戏元素本身不旋转,但我看到旋转窗口的轮廓。由于它不是视图控制器,因此我无法使用标准方向方法。在Unity构建之前,游戏被设置为左侧横向,并且info.plist设置为相同,所以我有点困惑,为什么我看到一个窗口正在旋转。任何帮助将不胜感激。统一到xcode方向问题

回答

0

没关系,我修复它通过纪念:iphone :: KeyboardOnScreen :: Init();