2015-04-06 50 views
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许多示例使用资源基础结构来加载纹理。我想调试一个问题,所以我想使用最简单,无复杂的解决方案。如何将纹理文件添加到Android Studio项目

当我尝试将图像资源添加到我的项目(使用New> Image Asset)时,我得到了通常的GUI,它将生成HDPI,XHDPI等版本。这显然不适用于纹理。 - 那么的方式是什么?

回答

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大多数应用程序在资产文件夹中存储纹理和背景图像。如果要将其存储在资源中,则只能使用可绘制的文件夹。

对于布局问题,您可以从下拉列表中选择项目并选择文件夹。

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