我在C#中开发了一个UWP音乐应用程序,它在Windows API中使用BackgroundMediaPlayer。 由于我将应用关联到商店,它在第一次应用启动后不播放声音。C#UWP BackgroundMediaPlayer在商店关联后没有声音
- 1st launch - >一切都很好。
- x启动后,直到电脑重启=>没有声音(仍然播放 位置跟踪/播放/暂停工程)。
有人有解释或修复吗?
我在C#中开发了一个UWP音乐应用程序,它在Windows API中使用BackgroundMediaPlayer。 由于我将应用关联到商店,它在第一次应用启动后不播放声音。C#UWP BackgroundMediaPlayer在商店关联后没有声音
有人有解释或修复吗?
这是来自微软的一名员工了答案:
我们已经证实的根源,我们得到这个固定。对于那个很抱歉。解决方法是将“包名称”更改为大于20个字符。请让我们知道,如果这对你有用。
当我将我的应用程序与商店关联时,我的包名不到20个字符;这是造成错误。 我改变它超过20个字符,我的应用程序再次运行良好。
问题是,任何商店关联或应用上传都会将包名称置回。
微软告诉我这个bug会被修复。它在2015年10月1日。 检查https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/issues/141了解更多信息。
据我所见,这是Windows 10 RTM中引入的一些错误。在这一点上,我建议你使用其他API(如MediaElement)。
我有完全相同的问题,我使用了Microsoft的示例。我的应用程序现在正在运行,并在第二次启动后被破坏。我在github上发布了一张票https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/issues/141 –