因此,我在我的应用程序中经历了实施Stripe支付系统的麻烦,并在几天前提交了应用程序以供审查。我的应用遭到拒绝,苹果通知我你有可以使用应用内购买API用于任何支付系统。这看起来并不正确 - 为什么Stripe在这种情况下甚至还有iOS SDK?无法在iOS应用中使用Stripe?
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您可以在iOS应用程序中使用Stripe。 当顾客可以购买不是数字的东西时,Apple会接受它。例如你的Instagram照片印在马克杯,电脑等上。
但是,如果您使用Stripe作为订阅之类的东西(比如某个游戏的“黄金访问”)或购买游戏点数,Apple将拒绝该应用并强制您使用应用内购买。
到这里看看:
有几种不同的方式来支付集成到iOS应用:苹果支付和应用内购买。了解 何时应使用每个选项非常重要。
您可以使用Apple Pay销售实物商品,例如杂货, 服装和电器。还可以使用Apple Pay来获得俱乐部 会员资格,酒店预订和活动门票等服务。这些 交易将通过Stripe处理,您只需要支付Stripe的处理费 。您可以在这里阅读关于Apple Pay的更多信息。
您需要使用Apple的应用程序内购买API来销售虚拟商品,例如应用程序的优质内容以及数字内容订阅。具体而言,Apple的开发人员条款要求应用内购买API必须用于数字“内容,功能或服务”,如高级功能或信用。如果您使用应用程序内购买API,交易将由Apple处理,Apple将收取交易总额30%的费用。
https://support.stripe.com/questions/apple-and-stripe-tos-and-fees 希望它有助于
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我投票,因为应用程序商店提交策略是要关闭这个问题[题外话堆栈溢出(https://meta.stackoverflow.com/q/272165/65839),并得到Apple支持的更好解决。 –