所以这里是我遇到的问题。突然间,实施SDL只是在2013年不再工作。更具体地说,任何时候都包括SDL标准头文件,我会得到链接器错误。我试图建立我的项目用下面的代码:一些SDL链接问题
#include <iostream>
#include <SDL.h>
SDL_Window *window;
SDL_GLContext context;
int main(int argc, char *argv[]){
std::cout << "hello world" << std::endl;
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)){
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
window = SDL_CreateWindow("test", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 800, 600, SDL_WINDOW_OPENGL&SDL_WINDOW_SHOWN);
context = SDL_GL_CreateContext(window);
}
SDL_Delay(20000);
SDL_GL_DeleteContext(context);
SDL_DestroyWindow(window);
system("pause");
return 0;
}
我收到以下错误:
错误1个错误LNK2019:解析外部符号_SDL_CreateWindow在功能_SDL_mainÇ引用:\用户\纳斯\ Documents \ Visual Studio 2013 \ Projects \ Open GL \ Open GL \ main.obj
错误2错误LNK2019:无法解析的外部符号_SDL_DestroyWindow在函数_SDL_main中引用C:\ Users \ Nas \ Documents \ Visual Studio 2013 \ Projects \打开GL \ Open GL \ main.o BJ
错误3错误LNK2019:解析外部符号_SDL_GL_SetAttribute在功能_SDL_mainÇ引用:\用户\纳斯\文件\的Visual Studio 2013 \项目\打开GL \打开GL \ main.obj
错误4错误LNK2019:解析外部符号函数_SDL_mainç_SDL_GL_CreateContext引用:\用户\纳斯\文件\的Visual Studio 2013 \项目\打开GL \打开GL \ main.obj
错误5错误LNK2019:解析的外部符号_SDL_GL_DeleteContext引用in _SDL_main C:\ Users \ Nas \ Documents \ Visual Studio 2013 \ Projects \ Open GL \ Open GL \ main.obj
错误6错误LNK2019:解析外部符号_SDL_Delay在功能_SDL_mainÇ引用:\用户\纳斯\文件\的Visual Studio 2013 \项目\打开GL \打开GL \ main.obj
错误7错误LNK2019:解析的外部符号_SDL_Init在功能_SDL_mainç引用:\用户\纳斯\文件\的Visual Studio 2013 \项目\打开GL \打开GL \ main.obj
错误8错误LNK2019:解析外部符号_main中引用函数___ tmainCRTStartup C:\ Users \ Nas \ Documents \ Visual Studio 2013 \ Projects \ Open GL \ Open GL \ MSVCRTD.lib(crtexe.obj)
错误9错误LNK1120:8周解析的外部C:\用户\纳斯\文件\的Visual Studio 2013 \项目\打开GL \调试\打开GL.exe
任何帮助理解:)
这里是我已经尝试过的事情的清单:
- 取消定义主〜>和#undef主要
- 改变我的子系统在Windows和控制台(既不工作)
- 反复清理和重建我的项目。
你在哪里指定静态SDL库与项目挂钩? – benardier