我正在关注YouTube上的一个教程,但问题是本教程的制作人员正在使用SDL 1.2和Im,使用2.00,所以我不得不根据SDL迁移指南稍微更改代码。然而,我的代码并没有按照它应该绘制三角形的方式去做。就那么简单。我得到的只是一个白色屏幕。SDL OpenGL问题
======主============
#include "stdafx.h"
void init()
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(45, 640.0/480.0, 1.0, 500.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(0.0, 2.0, -5.0);
glVertex3f(-2.0, -2.0, -5.0);
glVertex3f(2.0, -2.0, -5.0);
glEnd();
}
int main(int argc, char* argv[]){
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_Window * window;
window = SDL_CreateWindow("OpenGLTest", 300, 300, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN | SDL_WINDOW_OPENGL);
init();
SDL_Event * mainEvent;
mainEvent = new SDL_Event;
while (true){
SDL_PollEvent(mainEvent);
display();
SDL_GL_SwapWindow(window);
if (mainEvent->type == SDL_QUIT){
break;
}
}
return 0;
}
===== stdafx =========
#pragma once
#include <iostream>
#include <SDL.h>
#include <Windows.h>
#include <gl/GL.h>
#include <gl/GLU.h>
#define PI 3.14159265
using namespace std;
任何想法我做错了什么?
尝试设置与glColor3f或glColor4f –
但不应该画一个白色三角形在黑色背景的颜色?由于背景用黑色清除,默认的绘制颜色是白色的? – user3161752
我试过了。它没有工作 – user3161752