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进出口创造这样一个精灵:Unity3D:雪碧没有出现
Sprite.Create(myTexture,新的矩形(0,0,myTexture.width,myTexture.height),新Vector2(1,1),100 );
但是精灵并没有出现在任何地方。我做错了什么?
进出口创造这样一个精灵:Unity3D:雪碧没有出现
Sprite.Create(myTexture,新的矩形(0,0,myTexture.width,myTexture.height),新Vector2(1,1),100 );
但是精灵并没有出现在任何地方。我做错了什么?
因为你还需要SpriteRenderer来渲染你的精灵。
void Start() {
Sprite mySprite = Sprite.Create(myTex, new Rect(0, 0, myTex.width, myTex.height), new Vector2(1, 1), 100);
GameObject myObj = new GameObject();
SpriteRenderer spriteRenderer = myObj.AddComponent<SpriteRenderer>();
spriteRenderer.sprite = mySprite;
}