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我有这样几点:绘制弧形three.js所
"POLYLINE":[[
{"x":"-6094.1665707632401","y":"3074.764386330728","r":""},
{"x":"-699.22595358468595","y":"1099.941236568309","r":""},
{"x":"-4940.397089330264","y":"576.87996358328382","r":""},
{"x":"-1329.5259580814709","y":"3149.4874087018579","r":"0.5163456475719181"},
{"x":"-6094.1665707632401","y":"3074.764386330728","r":""}
]]
其中x y是一个折线和r的顶点为半径,如果它是一个弧形。 我可以管理绘制的是,如果这个心不是可能的,但我需要跳过去弧脚本
function DRAWpline(vert){
vert = JSON.parse(vert);
var material = new THREE.LineBasicMaterial({
color: 0x0000ff
});
var geometry = new THREE.Geometry();
for (var i = 0; i < vert.length; i++) {
if(vert[i]['r'] != ""){
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(vert[i]['x'], vert[i]['y'], 0));
} else {
}
}
var line = new THREE.Line(geometry, material);
scene.add(line);
}
Oups,重新阅读您的帖子后。我想我误解你了。当r被定义为X时,Y是弧的起点还是弧的中心?如果它是中心,我的代码是不正确的 – Troopers
再次感谢芽!我从来没有参加过数学课,我退学了,所以我很难与这个触发器,而不是什么。我最终使用了一个函数来合并几何图形在完成后发布代码。 – contehhh
嘿,你可以仔细检查这段代码吗?我实现了它,它将弧线放在目标位置 – contehhh