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我使用LiquidFun与目标C spritekit,在我的Box2D世界,我想创建b2PolygonShape我的精灵,我的精灵显示下面的图片:设置polygonShape以六边形
我尝试下面的代码:
b2PolygonShape polygonShape;
b2Vec2 vertices[6];
for (int i = 0 ; i < 6 ; i++) {
floate angle = -i/6.0 * 360 * DEGTORAD;
vertices[i].Set(sinf(angle), cosf(angle));
}
polygonShape.Set(vertices, 6);
它的工作原理,但它比精灵的形象更小,我不能看到物理学系,因为我可以通过设置看到他们在spritekit的物理世界:
SkView.showsPhysics = YES;
我的问题是:如何设置polygonShape到我的精灵图像大小?
谢谢。