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我正在使用包lxn/walk为我的应用制作GUI。 我想弄清楚如何按像素放置元素。我的代码是这样的:GO GUI帮助(步行包)
package main
import (
"github.com/lxn/walk"
. "github.com/lxn/walk/declarative"
)
var edit *walk.Label
func main() {
MainWindow{
Title: "FetchTest",
MinSize: Size{600, 400},
Layout: VBox{},
Children: []Widget{
Label{
AssignTo: &edit,
Text: "Hello",
},
PushButton{
Text: "GET DATA",
OnClicked: func() {
},
},
},
}.Run()
edit.SetBounds(walk.Rectangle{10, 5, 50, 50})
}
但是,这因为,设置标签的位置不执行的代码不起作用。 在哪里使用edit.SetBounds(walk.Rectangle{10, 5, 50, 50}
所以元素显示在给定的坐标?
好的,这似乎工作。谢谢你的主意! – Zippelin