我对iOS编程完全陌生,我试图制作一个字母拼图被拖放到目标文字游戏。我已经采用了来自www.raywenderlich.com/33806/how-to-make-a-letterword-game-with-uikit-part-2的代码。问题是当我使用GameLogic类作为委托来匹配是否拖动的字母表与目标是否匹配,它给了我EXC_BAD_ACCESS(代码= 1,地址= 0x277 ......)。在GameLogic.m中,即使_targets和_tiles数组在dealRandomScrabble方法中初始化,当协议:(void)tileView:(TileView *)tileView didDragToPoint:(CGPoint)pt被调用时会发生错误。在这种方法中,电视和_targets令人惊讶地指空!任何人都可以看看我的代码,并告诉我我错过了什么?在我的Google云端硬盘代码的链接是:使用委托给出了EXC_BAD_ACCESS(代码= 1,地址= 0x2774 ...)
https://drive.google.com/file/d/0BzWvv9PVuvDKLWtJcldRbGVRNUk/edit?usp=sharing
预先感谢您。
代码运行在下面的教程细,但是当我使用它时,它不会。这真的需要帮助! www.raywenderlich.com/33806/how-to-make-a-letterword-game-with-uikit-part-2 –