我有以下代码:SFML错误loadFromFile()
#include <SFML\Graphics.hpp>
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[])
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(640, 480), "SFML Render");
sf::Image image;
sf::Texture texture;
sf::Sprite sprite;
image.loadFromFile("D:/Project/Sprites/bt1.png");
texture.loadFromImage(image);
sprite.setTexture(texture);
sprite.setPosition(100.0f, 100.0f);
sf::Event event;
while (window.isOpen())
{
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(sprite);
window.display();
}
return 0;
}
这很简单,但没有奏效。
我尝试使用各种不同的路径:
D:/Project/CPP/Game_Engine/Debug/sprites/first.bmp
D:\\Project\\CPP\\Game_Engine\\Debug\\sprites\\first.bmp
d:\\Project\\CPP\\Game_Engine\\Debug\\sprites\\first.bmp
然后我试着用不同的文件:
D:/Project/Sprites/bt.png
D:/Project/Sprites/anim.bmp
D:/Project/Sprites/boy.jpg
编译器在以下行表示:
image.loadFromFile("D:/Project/Sprites/bt1.png");
更确切地说,程序在这一行上崩溃。
我的配置如下:
错误/崩溃消息如下:
Необработанноеисключениепоадресу0x5007DEF8(msvcr110.dll)в SFML_ERROR.exe:0000005: нарушениеправдоступапричтениипо адресу0x03BC1000。
翻译如下:0000005:访问冲突阅读 地址0x03BC1000在0x5007DEF8(msvcr110.dll)在 SFML_ERROR.exe
未处理的异常。
请问您可以发布错误/崩溃消息的文本(可选,即)吗? –
“loadFromFile函数有时会失败,没有明显的原因,首先检查标准输出中SFML打印的错误消息(检查控制台)。” - 正在打印什么信息? –
我不能使用'sf :: err',程序在loadFromFile()上崩溃,因此下一行不会执行。错误/崩溃消息在上面。 – Ivan