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我正在创建一个基准测试应用程序来测试渲染图像的速度。我创建了两个函数,一个返回RenderWindow,另一个使用RenderWindow在那里应用图像。当我把第二个函数,它给我的错误:No matching constructor for initialisation of 'sf::RenderWindow'
SFML - 窗口错误
这里是我的功能:
sf::RenderWindow newWindow(int w, int h)
{
sf::RenderWindow window;
window.create(sf::VideoMode(w, h), "SFML Benchmark");
return window;
}
void draw(int type, sf::RenderWindow dest) // 0 color small, 1 color big, 2 no color small, 3 no color big
{
sf::Texture img;
switch(type)
{
case 0: if(!img.loadFromFile("colorfull small.jpg")) cout << "Unable to laod image";
case 1: if(!img.loadFromFile("colorfull big.jpg")) cout << "Unable to laod image";
case 2: if(!img.loadFromFile("colorless small.jpg")) cout << "Unable to laod image";
case 3: if(!img.loadFromFile("colorless big.jpg")) cout << "Unable to laod image";
}
sf::Sprite sprite;
sprite.setTexture(img);
dest.draw(sprite);
}
我调用该函数在主:
draw(1, newWindow(600, 600));
谢谢。