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嗯,它没有完全编程相关(所以我希望你不要为此投下我票),但我可以使用一些建议。计算记分牌的公平分数
情况是这样的:
- 数学游戏与一些 “游戏”
- 场比赛可以得到+100(都好)或-100(全错)
场比赛可以得到+20(都好)或20(全错)
游戏可以玩多次(NR。每场戏的应用程序被计算在内)
- 更多的游戏可能会在
- 的东西,也被记录在应用程序是后来补充:做,好的,那些错误的总数的总NR数学总NR,并从这些良好%计算。
所以现在我想,看看我是否有可能做出一些记分牌(在WPF c#中)会很有趣。
但是现在我遇到了这个问题:如何用一些公平的方式来计算一些分数会是一个好方法。
非常感谢您的帮助。
能够计算一个“公平的分数”需要比你提供的游戏机制更深入的知识。 – 2012-01-18 21:25:53
'int score = calcFairScore();' – 2012-01-19 02:14:54