我在这里提出这个问题之前已经想了很多,并阅读了很多文章。没有一篇文章给了我一个正确的答案。QThread finished()连接到删除QObject的对象
http://mayaposch.wordpress.com/2011/11/01/how-to-really-truly-use-qthreads-the-full-explanation/
QThread* thread = new QThread;
Worker* worker = new Worker();
worker->moveToThread(thread);
connect(worker, SIGNAL(error(QString)), this, SLOT(errorString(QString)));
connect(thread, SIGNAL(started()), worker, SLOT(process()));
connect(worker, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(quit()));
connect(worker, SIGNAL(finished()), worker, SLOT(deleteLater()));
connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
thread->start();
工对象具有新线程的亲和性。
1>工人完成的信号将在线程上调用quit()。这将结束线程的事件循环并启动线程完成信号。
2>工人完成信号连接到工人deleteLater()。根据deleteLater()文档
**计划此对象的删除。 控件返回到事件循环时,该对象将被删除。如果事件循环是>没有运行
时调用此函数(例如deleteLater()被调用QCoreApplication之前 对象:: EXEC上()),对象将进行一次事件循环开始删除 。
请注意,进入和离开新的事件循环(例如通过打开模式对话框)将不会执行延迟删除操作;对于要删除的对象,控件必须 返回调用deleteLater()的事件循环。
注意:它 可以安全地多次调用此函数;当交付了首递延 删除事件,对象任何未决事件 从事件队列中删除。**
所以在没有事件循环,因为线程已经退出,并已经提出了完成的信号,我们将不再再次启动相同的线程。在这种情况下,deleteLater()永远不会被处理,因为事件循环不存在,并且worker对象根本不会被删除。这是否会造成内存泄漏?
connect(worker, SIGNAL(finished()), worker, SLOT(deleteLater()));
connect(worker, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(quit()));
如果我们认为交换两条线可以解决问题,那么我还有一个问题。 QT明确指出,信号发射时槽被调用的顺序不确定
上面提到的文章链接中有很多评论。就连笔者没能回答这个问题完全
不能删除的工人所创建的对象的线程:后
run
返回源执行。因为它已经使用moveToThread移动到线程。你能解释一下吗? – Srikan
另外我会建议分配一个父'QThread'。由于'QThread'的实例是它生成的线程的一部分(不同于任何移动到它或它的'run()'方法的对象),执行'thread = new QThread(this)是完全安全的。 '如果'线程'是其他类的一部分。一般来说,如果有更好的非手动解决方案,应该避免调用delete。即使在标准C++中,您也可以使用智能指针,而不需要手动清理肩膀的负担。 – rbaleksandar