各种Flash 3D引擎在移动设备性能方面的优缺点是什么?您更喜欢哪一种 - 您尝试过哪些应用程序(开发的应用程序示例)在移动设备上实现?Away3D vs Sandy 3D和其他Flash 3D引擎的移动
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回答
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麻烦的是,移动设备通常不支持任何超出闪光灯6.您列出的Away3D和Sandy3D,这几乎回答您question-
了两部,Sandy3D与AS2唯一一个兼容。 Away3D仅支持Flash 9+。所以,你并没有真正的选择。
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2年前,我在30fps的Galaxy S(1st gen)上运行Away3D,一个简单的场景没有问题。 Actionscript为Android和ios编译成AIR应用程序,并提供完整的Stage3D支持。
这根本不是AS2或AS3的问题。所有现代(甚至几年)的智能手机都将运行AIR AS3 Stage3D驱动的应用程序作为独立应用程序。
如果您打算使用AIR,那么只需使用Away3D即可。它由Adobe正式支持,并且相对容易实现,特别是如果您对AS3感到满意的话。
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