我是Java新手,也是Android新手。我正在开发一款游戏,并试图了解Java和Android中事件的确切性质。我有几个问题可以帮助我理解在我的应用程序中执行事件处理的正确方法。Java中的线程和事件处理
它是一个网络游戏,所以我需要检查用户是否进行了移动或不更新视图。此外,如果他需要太长时间,我还需要提醒用户采取行动。为此,我有两个线程 -
- 定时器线程每10秒过期并根据需要调用updateview或提示用户进行移动。
- 事件线程被当用户点击屏幕上,使菜单等
这是正确的做法上的移动或点击产生的?这两个可以在任何时候被解雇。
下面是我这一看问题 -
- 时,当另外一个是积极的一个线程获取运行会发生什么。
- 如果两个线程同时启动,哪个线程优先。
- 计时器线程中的事件是否排队?
- 如果是的话,我可以选择队列中的哪一个使用?
- 我可以取消队列中的事件吗?对于例如如果我有2个updateview事件排队在队列中,我只需要调用它一次。
感谢您的任何意见。
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感谢您的反馈。我正在阅读本文,并会看到如何使用它。 – user220201 2011-05-29 14:50:41
谢谢AsyncTask非常好。在阅读有关AsyncTasks的同时,我也学习了一些关于Android中的线程和UI线程的非常有用的东西。 – user220201 2011-06-01 14:42:11