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我创建了一些带有顶点组和形状键的简单对象,并基于形状键添加了关键帧。我将这个动画导出为统一的问题。它只是表明这个预制件的动画部分只有一个框架。你有什么想法可能是这个问题的根源。我对混合和团结都很陌生,所以我可能会犯一些愚蠢的错误。将搅拌机顶点组动画导出为unity
我创建了一些带有顶点组和形状键的简单对象,并基于形状键添加了关键帧。我将这个动画导出为统一的问题。它只是表明这个预制件的动画部分只有一个框架。你有什么想法可能是这个问题的根源。我对混合和团结都很陌生,所以我可能会犯一些愚蠢的错误。将搅拌机顶点组动画导出为unity
那么,实际上形状关键动画不会导入到Unity。但形状键自己做(在统一中,他们被称为“混合形状”)。 他们西港岛线出现这样的:
所以你需要做的是自己制作动画的混合形状,通过动画或脚本。
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