当您宣传我的Android项目时,我发现了一个奇怪的现象。Android OpenGL ES 1.1闪烁
我可以在海洋中显示地图Android OpenGL ES 2D图形。
因此,仅用于确定物体的相位顺序,该值会降低到大约0.0001 Z轴。
我尝试了超过1000倍的对象的大小在此期间。
然后,一个现象取决于放大/缩小,发生一些物体闪烁。
为什么会出现这样的问题?
这是目标终端的具体问题,如果不能解决这个问题,
或者它是Android OpenGL ES本身的问题?
***更多.... 下面的照片是您每次实际设备的屏幕截图所拍摄的内容。
***我时出现这样的现象放大/每次缩小。
也许你可以附上一些显示问题的截图? – Kromster
附加到主要内容。看看身体。 – JavaHell