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我正在使用Processing来创建一些东西,基本上我的keyDown()不起作用。它应该在任何按键被按下时触发,但函数没有被调用。下面的代码:keyDown()不工作处理
int playerno=0; //determines player
boolean ready=true;
void setup() {
size(700, 700);
background(#FFFFFF);
fill(#000000);
textSize(50);
text("Press Any Key To Start", 350, 350);
}
void keyPressed() {
if (ready) {
fill(#FFFFFF);
rect(350, 350, 200, 100);
fill(#000000);
textSize(50);
text("Game Ready", 350, 350);
boolean ready=false;
}
}