我在Maya上创建了一个对象并将其导出到dae
文件。该对象是一个包裹在纹理中的圆柱体。着色器,上Maya中创建并导入到SceneKit是一个的Phong具有以下特征:SceneKit:更改着色器参数对对象没有影响
我一全光添加到场景中使用以下参数:
圆柱体被灯光吹过,发亮。但只是那个圆筒。场景中的其他物体显示正常。
当我尝试更改灯光和对象着色器上的任何参数时,我在界面生成器预览中看到更改,但在iPhone上运行应用程序时无效。是的,我试图在buid之前清理Xcode缓存并从iPhone中删除应用程序。不用找了。
任何想法?
在SceneKit编辑器的渲染和应用程序应该匹配(假设应用程序没有改变,当然现场)。如果情况并非如此,那么值得提交一个错误。 – Toyos