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有在AudioUnits的处理方式10.5和10.6之间变动。其中一个(至少根据Apple的文档)是增加了音频组件服务。在其他地方是在记载:在OSX使用AudioComponentCount CoreAudio的
我放在一起的一些代码来处理输入和输出单元,并且我有麻烦搞清楚如何使用这些调用。作为一个起点,我调用了AudioComponentCount,链接器找不到它。我已经添加CoreAudio.Framework和CoreAudioKit.Framework,但这并不能帮助。它在AudioComponent.h中声明。
如何获得此代码正确链接有什么建议?
感谢您的帮助,您可以带上来解决这个!
当然。我觉得有点愚蠢,没有发现。问题得到解答。 – TomJeffries