所以,我试图为一个简单的游戏制作一个基本的功能菜单。我试图通过创建2个JPanels,一个用于实际游戏,另一个用于我的菜单来实现。如何在面板内切换JFrame中的JPanel?
我想要做的是在我的菜单面板上有一个按钮,当按下时,将JPanel从菜单的JFrame中显示到实际游戏的JPanel。
这里是我的代码:
class Menu extends JPanel
{
public Menu()
{
JButton startButton = new JButton("Start!");
startButton.addActionListener(new Listener());
add(startButton);
}
private class Listener implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Container container = getParent();
Container previous = container;
System.out.println(getParent());
while (container != null)
{
previous = container;
container = container.getParent();
}
previous.setContentPane(new GamePanel());
}
}
}
正如你所看到的,我创建了一个监听我的启动按钮。在侦听器内部,我使用了一个while循环通过getParent()
方法到达JFrame。该程序获取JFrame对象,但它不让我打电话setContentPane
方法...
有谁知道如何得到这个工作,或更好的方式之间来回切换菜单和游戏?
'更好的方式来来回切换菜单和游戏之间的' - 使用[卡布局(https://docs.oracle.com/javase/tutorial /uiswing/layout/card.html),用于在同一个容器中交换面板。 – camickr
不要承担容器层次结构。使用观察者模式,并从小组发送通知给观察员,他能够更好地确定应该完成的工作 – MadProgrammer