我有一个将PDF渲染到CATiledLayer的视图。这很好。CATiledLayer阴影渲染不正确
现在我试图阴影添加到视图,所以我做了平常:
tiledLayer.masksToBounds = NO;
tiledLayer.shadowOffset = CGSizeMake(5, 5);
tiledLayer.shadowRadius = 5;
tiledLayer.shadowOpacity = 0.5;
tiledLayer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.bounds].CGPath;
但是我所看到的渲染不正确。看起来正在发生的事情是,当瓷砖被绘制时,为每个瓷砖绘制阴影。一旦所有瓷砖都被绘制出来,最终产品看起来是正确的,并且在正确的位置有一个阴影,但是中间渲染会让人分心。
如何在CATiledLayer上使用阴影?
您使用过CATiledLayer吗?它不代表一个瓦片 - 它将其内容*绘制为瓦片。 –
我有,我用它们在应用程序中进行PDF渲染。从这个应用到每个瓷砖的影子的声音看起来不正确,我可能不完全清楚,但是我从OP的文章中了解到,他看到每个瓷砖创建时呈现的投影。但他真正想要的是他的整个平铺区域都有阴影,我会想象将阴影应用于包含视图的图层会产生这些影响。你发布的答案听起来像一个非常相似的方法。我错过了什么? –
也许我误解了“你告诉它要做的事情”。当他给它一个包含视图边界的阴影路径时,描述的行为如何有意义? –