0
我正在尝试为我的LibGdx游戏实现保存功能。这只是为了我的学习目的,所以我试图在移动电话上重新创建Fallout Shelter游戏,但只是作为桌面版本。当我尝试保存或加载我得到这个错误:java.io.NotSerializableException Libgdx
java.io.WriteAbortedException: writing aborted; java.io.NotSerializableException: com.badlogic.gdx.utils.Array
这里是负载的方法,被称为当游戏启动和结果总是在错误
private void Load() {
try {
// Open file to read from, named SavedObj.sav.
FileInputStream saveFile = new FileInputStream("SaveGame.sav");
// Create an ObjectInputStream to get objects from save file.
ObjectInputStream save = new ObjectInputStream(saveFile);
energy = (Integer) save.readObject();
System.out.println(energy);
food = (Integer) save.readObject();
System.out.println(food);
water = (Integer) save.readObject();
System.out.println(water);
maxEnergy = (Integer) save.readObject();
System.out.println(maxEnergy);
maxFood = (Integer) save.readObject();
System.out.println(maxFood);
maxWater = (Integer) save.readObject();
System.out.println(maxWater);
caps = (Integer) save.readObject();
System.out.println(caps);
maxDwellers = (Integer) save.readObject();
System.out.println(maxDwellers);
dwellers = (Array<Dweller>) save.readObject();
//Close the save file
save.close();
} catch (Exception exc) {
exc.printStackTrace(); // If there was an error, print the info.
}
}
它总会发现有问题与线的时候我试图加载居民的列表(保存有相同的错误,并在同一行评头论足)
dwellers = (Array<Dweller>) save.readObject();
凡然后给出了上面提到的错误。这个类所使用的类是使用java.io.Serializable并且已经实现了,就像其他问题一样,但是我仍然得到了同样的错误,无论我是否实现了它。
除非我遗漏了某些东西,否则'com.badlogic.gdx.utils.Array'类不会实现'Serializable'。哪个类实现了'Serializable'? – Armaiti