0
我用三个API,以旋转来实现我的应用程序的一些动画。现在我有一个真正的问题:我想围绕特定点进行球面旋转。包含在网格对象中的“旋转”方法允许我制作它们,但旋转的中心是(默认情况下我猜测)网格的中心。 那时,我只有我的旋转物体周围自理...... 我已经找到了一些例子,但他们不解决我的问题。我试图创建对象的3D父母喜欢群体,并试图使解决这个群体的旋转已经翻译他们之后,但是这仍然无法正常工作......制作点周围
能否请你给我一个手样?
既然你已经尝试了所有这些解决方案最好是能创建一个jsfiddle,以便我们可以看看代码中的问题。 – gaitat 2013-04-04 08:59:44