一开始,我的英语很抱歉。为什么我的鼠标光标坐标突然缩放?
我现在正在学习如何在Visual Studio 2015中构建MFC应用程序。我使用Direct2D在窗口中绘制线条。
当左键向下,我OnLButtonDown中()函数被调用:
void CMyProjectNameView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
startPoint = point; // start point of the line, a gloable variable.
pRenderTarget->BeginDraw();
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
当左按键时,我OnLButtonUp()函数被调用:
void CMyProjectNameView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
pRenderTarget->DrawLine(startPoint, point, m_pbrush, 1.0f); // draw the line
pRenderTarget->EndDraw();
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
所以会画当我拖动我的鼠标时,窗口中有一行,它昨天工作正常。
问题是当我今天运行它时,它突然变得异常。起点坐标和终点坐标比以前大两倍。所以,当我绘制线条时,该线条显示在与其应该位置相比的右下角位置。例如,如果从(100,100)到(500,500)画一条线,屏幕上会出现从(100,100)到(500,500)的一条线,但是当我点击鼠标左键(100,100)时, ,将其移至(500,500)并释放左键,将画出从(200,200)至(1000,1000)的一条线。
OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
所以基本上,这两个点,他们在传递之前上述比例进行放大。难道我不小心更改任何配置?有没有什么办法解决这一问题?我相信我没有改变我的代码。
你有没有打过电话'的setTransform()' –
我不约的Direct2D,但在GDI有时它发生在我忘记转换从设备坐标到逻辑坐标或反之亦然('CDC :: DPToLP'和'CDC :: LPToDP'方法)。我看到一个页面 - http://d.hatena.ne.jp/sugarontop/20121006 - 不幸的是它不是英文的,可能有一些信息给你。 – sergiol
@DavidThomas我初始化时调用了这个函数,它看起来不像我的程序的原因。问题解决了,问题是我没有转换我的坐标。谢谢! – Jacob