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我有两个类:point
和mainwindow
。 我声明一点类的指针mainwindow.h为:Qt向量大小保持不变
point *item;
我mainwindow.cpp创建点类的一个对象:
void MainWindow::drawPoint(){
item = new point;
scene->addItem(item);
}
此功能使点的绘画qgraphicsscene
。
有一个矢量存储点类中的QPointF
值。存储类是矢量的类型。
QVector<storage> point_vector;
set_point()
在设置点p1的值的存储类中定义。
storage store_point;
store_point.set_point(p1);
point_vector.push_back(store_point);
在迭代中mainwindow.cpp载体,
for(it = item->point_vector.begin(); it != item->point_vector.end(); it++)
{
qDebug() << "size" << item->point_vector.size() << "\n";
}
即使我在场景中创建多个点,矢量的大小始终保持1
我认为这可能是因为每次调用函数drawPoint()
时,点类的前一个对象都被覆盖。
我无法弄清楚如何解决这个问题。任何帮助将不胜感激。
相关代码
谁,何时以及如何向量'point_vector'更改? – vahancho 2014-08-29 10:19:57
@vahancho我编辑了我的问题。请参见。 – 2014-08-29 10:26:38
你应该在问题本身中提供一个简短的完整例子。外部链接不好,或者如果您使用的是adblock,那么它们就是不会加载的令人讨厌的页面。 – 2014-08-29 10:50:37