还有另一个关于类别为OOP新的问题。我创造一个游戏只是为了好玩。它是一个自上而下的射手,太空射手。在类C++之间共享变量?
我有几个不同的类别:
子弹(子弹坐标的列表), 玩家(玩家精灵,位置等), 敌人(敌人的精灵,位置等), 碰撞(以坐标斧,Ay和Bx,通过以查看它们是否发生了碰撞)
如何将Bullet,Enemy的坐标发送到Collision类以查看它们是否发生了碰撞?
Collision col
col.collision(ax, ay, bx, by) //how can I get the Player and Bullet pos?