我很新的C++和openmp一般。我有一部分程序在奇怪的情况下导致了分段错误(至少对我来说很陌生)。openmp分段错误 - 奇怪的行为
使用g ++编译器时不会发生这种情况,但可以使用intel编译器,但串行中没有任何错误。
它编译不同系统(大学hpc,英特尔编译器)时也不会出现段错误,但在我的电脑上。
当存在三个特定的cout语句时,它也不会发生段错误,但是如果其中任何一个被注释掉,则会发生段错误。 (这是我觉得奇怪的)
我是新来的使用英特尔调试器(idb),我不知道如何正确地工作。但我还是设法从它那里得到这样的信息:
Program received signal SIGSEGV
VLMsolver::iterateWake (this=<no value>) at /home/name/prog/src/vlmsolver.cpp:996
996 moveWakePoints();
所以我会出现如下图所示moveWakePoints方法,并指出关键COUT线:
void VLMsolver::moveWakePoints() {
inFreeWakeStage =true;
int iw = 0;
std::vector<double> wV(3);
std::vector<double> bV(3);
for (int cl=0;cl<3;++cl) {
wV[cl]=0;
bV[cl]=0;
}
cout<<"thanks for helping"<<endl;
for (int b = 0;b < sNumberOfBlades;++b) {
cout<<"b: "<<b<<endl;
#pragma omp parallel for firstprivate(iw,b,bV,wV)
for (int i = 0;i< iteration;++i) {
iw = iteration -i - 1;
for (int j = 0;j<numNodesY;++j) {
cout<<"b: "<<b<<"a: "<<"a: "<<endl;
double xp = wakes[b].x[iw*numNodesY+j];
double yp = wakes[b].y[iw*numNodesY+j];
double zp = wakes[b].z[iw*numNodesY+j];
if ((sFreeWake ==true && sFreezeAfter == 0) || (sFreeWake==true && iw<((sFreezeAfter*2*M_PI)/(sTimeStep*sRotationRate)) && sRotationRate != 0 ) || (sFreeWake==true && sRotationRate == 0 && iw<((sFreezeAfter*sChord)/(sTimeStep*sFreeStream)))) {
if (iteration>1) {
getWakeVelocity(xp, yp, zp, wV);
}
getBladeVelocity(xp, yp, zp, bV);
} else {
for (int cl=0;cl<3;++cl) {
wV[cl]=0;
bV[cl]=0;
}
}
if (sRotationRate != 0) {
double theta;
theta = M_PI/2;
double radius = sqrt(pow(yp,2) + pow(zp,2));
wakes[b].yTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = cos(theta - sTimeStep*sRotationRate)*radius;
wakes[b].zTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = sin(theta - sTimeStep*sRotationRate)*radius;
wakes[b].xTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = xp + sFreeStream*sTimeStep;
} else {
std::vector<double> fS(3);
getFreeStreamVelocity(xp, yp, zp, fS);
wakes[b].xTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = xp + fS[0] * sTimeStep;
wakes[b].yTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = yp + fS[1] * sTimeStep;
wakes[b].zTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = zp + fS[2] * sTimeStep;
}
wakes[b].xTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = wakes[b].xTemp[(iw+1)*numNodesY+j] + (wV[0]+bV[0])*sTimeStep;
wakes[b].yTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = wakes[b].yTemp[(iw+1)*numNodesY+j] + (wV[1]+bV[1])*sTimeStep;
wakes[b].zTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = wakes[b].zTemp[(iw+1)*numNodesY+j] + (wV[2]+bV[2])*sTimeStep;
} // along the numnodesy
} // along the iterations i
if (sBladeSymmetry) {
break;
}
}
}
三最上面的cout行是我添加的,并且发现程序在我做的时候工作。
在例如第三COUT行,如果我将其更改为:
cout<<"b: "<<"a: "<<"a: "<<endl;
我得到的内存设计缺陷,或者如果我将其更改为:
cout<<"b: "<<b<<endl;
,我也得到了段错误。
感谢您的阅读,我很欣赏任何想法。
谢谢,我也只是想知道如何一个cout可以阻止段错误 – CptLightning