2013-09-27 28 views
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我有一个小应用程序,它可以记录音频,例如。从麦克风。 现在我想通过UPnP提供音频流,以便MediaRenderer可以访问并播放它。充当UPnP媒体服务器并通过UPnP MediaRender播放流媒体音频(麦克风)

我已经在使用CLING发现MediaRenders的网络,但现在我不知道从哪里开始使用流式传输部分。

有人能告诉我从哪里入手UPnP作为初学者?

最终的解决方案,我想这样做是:

  1. 有我的计划,记录音频如。从麦克风(完成)
  2. 发现网络MediaRenders(〜完成)
  3. 点击MediaRenderer(充当控制点),并告诉他:“嘿,播放流” 3.1允许MediaRenderer还搜索我的程序并选择它(部分完成)从程序
  4. 流音频 - > MediaRenderer

我不需要准备代码或类似的东西。我只是有点挣扎,因为我不知道该怎么做,从哪里开始。

我的悬而未决的问题是目前的样子:

我使用JAVA,我相信我会找到办法如何通过HTTP提供PCM音频流。 但是,如何告诉MediaRender他现在应该播放该流?

我是一个绝对newbe在这里,任何帮助将非常欢迎。

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