我在开发Bukkit插件时遇到数组问题。为什么这不起作用?它应该检查玩家是否已经放置了该块。它不断说“钻石!!”在游戏中。与阵列问题
@EventHandler
public void OnPlaceofDiamond(BlockPlaceEvent e){
Player player = e.getPlayer();
String storage[] = new String[100];
int i = 0;
if(e.getBlock().getType() == Material.DIAMOND_BLOCK){
if(Arrays.asList(storage).contains(player.getName())){
player.sendMessage(ChatColor.BLUE + "You are on the list");
}else{
player.sendMessage(ChatColor.BLUE + "DIAMONDS!!");
storage[i] = player.getName();
i++;
}
}
}
你给总会玩家名称添加到存储[0],因为每次调用该方法,'存储[i] =播放器代码.getName()'总是让我成为0.这是否可以覆盖你想检查的玩家名字? – LadyBernkastel
为什么你甚至会使用一个数组来达到这个目的,当像LinkedList这样的东西同样适用时(并且你不会每次都把它转换成一个列表) – Rogue