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我读过一些关于在WPF 3D中绘制线条和点的(旧)帖子和教程。用纯WPF绘制线条和点在3D空间中仍然不可能?
他们都说,它在纯WPF中是不可能的,我必须使用3D工具。
这件事情有什么变化吗? (我的意思是在3.0/3.5之后发布的.NET版本)
我读过一些关于在WPF 3D中绘制线条和点的(旧)帖子和教程。用纯WPF绘制线条和点在3D空间中仍然不可能?
他们都说,它在纯WPF中是不可能的,我必须使用3D工具。
这件事情有什么变化吗? (我的意思是在3.0/3.5之后发布的.NET版本)
你说得对,WPF 3D中仍然不支持3D场景中的正确线条和点。在最近的版本中,WPF 3D并没有得到太多的爱。
但是,您可能需要查看Helix Toolkit,这是一组WPF 3D帮助器和控件,包括对屏幕空间点和线条(从3D工具版本改进)的支持。旧的3D工具库多年来一直未更新,而Helix工具包不断改进。
我觉得它对我来说太大了。我只需要画线和点(简单的线框等)。我将通过使用简单的投影在普通的2D控件上绘制3D。 – Kamil