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我正在写一个回归算法,它试图“捕捉”框内的点。该算法试图保持箱子尽可能小,所以通常箱子的边缘/角落通过点,这决定了箱子的大小。在3D中绘制两点之间的线
问题:我需要R中方框的图形输出。在2D中,很容易画出带有segments()
的框,它在两点之间划出一条线。所以,用4段,我可以画一个框:
plot(x,y,type="p")
segments(x1,y1,x2,y2)
然后我尝试了scatterplot3d
和plot3d
包都为3D绘图。在3D中,segments()
命令不起作用,因为没有附加的z分量。我很惊讶,显然(对我来说)在3D中没有足够的替换segments()
在三维绘图时,是否有一种简单的方法在两点之间绘制框/线?
你确定你所用的'plot3d'包?它不在CRAN上:你的意思是'rgl'包中的'plot3d'函数吗? –