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我注意到,有多个标有GL11,GL12,GL13,GL14等的GL库,我知道这个编号与版本号有关。我试图查找谷歌上的版本号之间的差异,但没有运气。我应该使用哪一个OpenGL库?
有人会介意解释差异,优点,劣势和他们的建议吗?
我注意到,有多个标有GL11,GL12,GL13,GL14等的GL库,我知道这个编号与版本号有关。我试图查找谷歌上的版本号之间的差异,但没有运气。我应该使用哪一个OpenGL库?
有人会介意解释差异,优点,劣势和他们的建议吗?
这些并不是不同的OpenGL库,但基本上LWJGL类包含OpenGL方法,具体取决于引入哪个版本的OpenGL。因此,基本上可以使用OpenGL 4.2(GL42),但仍需要OpenGL 1.1中引入的方法(GL11)。它只是一种组织方式,会告诉你什么时候该方法被添加到OpenGL中。
谢谢:) 我会google在这些类中的不同方法 –
嗨。您应该提及您使用LWJGL,因为OpenGL API至少有3个Java绑定。 – gouessej