我试图向服务器发送一些长度前缀数据,我已经尝试使用其他人在堆栈溢出时发布的代码和解决方案。仍然在寻找如何使用TCP实际工作。因为我不太了解(关于网络编程,但我知道理论概念)。我正在写我到目前为止所尝试的内容。基于此,我有一些问题。C++中的TCP Socket上的可变长度消息
由于我们在客户端使用Char Buffer[200] = "This is data"
发送(使用send()
函数)字符串和字符型数据到服务器(使用recv()
函数接收)。直到这里它可以,但如果我需要发送一些可变长度的消息与他们的长度信息呢? ,我如何将长度信息编码到消息中?
for example: 0C 54 68 69 73 20 69 73 20 64 61 74 61 07 46 72 6f 6d 20 6d 65
(length) T h i s i s d a t a (length) F r o m m e
How can i interpret these two message seperately from tcp stream at the sever side ?
我不知道长度信息可以如何发送separetly?或者如果有人能够理解我的测试用例(在编辑中给出)来验证字符串的长度信息。
编辑:看起来没问题,但我只需要验证一下前缀长度。我发送20个字节(“这是我的数据”)到服务器。我收到的长度大小是4字节(我不知道里面是什么,我需要验证我收到的长度的4个字节是否包含0000 0000 0000 0000 0000 00000 0001 0100)。就是这样,所以我认为通过将长度信息移位2位来验证它的方式应该看起来像(我收到的长度为4个字节包含0000 0000 0000 0000 0000 00000 0000 0101),在这种情况下,我应该只有5个字符即“这个”。你知道我怎么能在服务器端验证这一点?
客户端代码
int bytesSent;
int bytesRecv = SOCKET_ERROR;
char sendbuf[200] = "This is data From me";
int nBytes = 200, nLeft, idx;
nLeft = nBytes;
idx = 0;
uint32_t varSize = strlen (sendbuf);
bytesSent = send(ConnectSocket,(char*)&varSize, 4, 0);
assert (bytesSent == sizeof (uint32_t));
std::cout<<"length information is in:"<<bytesSent<<"bytes"<<std::endl;
// code to make sure all data has been sent
while (nLeft > 0)
{
bytesSent = send(ConnectSocket, &sendbuf[idx], nLeft, 0);
if (bytesSent == SOCKET_ERROR)
{
std::cerr<<"send() error: " << WSAGetLastError() <<std::endl;
break;
}
nLeft -= bytesSent;
idx += bytesSent;
}
bytesSent = send(ConnectSocket, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
printf("Client: Bytes sent: %ld\n", bytesSent);
服务器代码
uint32_t nlength;
int length_received = recv(m_socket,(char*)&nlength, 4, 0);
char *recvbuf = new char[nlength];
int byte_recived = recv(m_socket, recvbuf, nlength, 0);
感谢
我想你将不得不发布一些代码 - 不用看代码就不太可能获得帮助。 – suspectus
@suspectus它在那里,请参阅编辑。 – User
[Here](http://stackoverflow.com/a/6946109/412080)是对类似问题的回答。 –