我有一个100(宽)×排成一列和5×6HTML5画布绘制
柱100(高度)画布其对他们绘制的三角形目前画布被布置在这样的方式每一幅画布都互相重叠。我想补充一下就成的三角形区域
是有办法绕过点击下面的画布时,点击是在帮帆布
我有一个100(宽)×排成一列和5×6HTML5画布绘制
柱100(高度)画布其对他们绘制的三角形目前画布被布置在这样的方式每一幅画布都互相重叠。我想补充一下就成的三角形区域
是有办法绕过点击下面的画布时,点击是在帮帆布
使用EaselJS,您可以使用nextStage
属性将CreateJS鼠标交互传递到DOM中彼此相交的画布。
// Overlapping Canvases
<canvas id="canvas1"></canvas>
<canvas id="canvas2"></canvas>
// Multiple Stages
stage1 = new createjs.Stage("canvas1"),
stage2 = new createjs.Stage("canvas2");
// Mouse events on content in each stage
stage1child.on("click", handleClick);
stage2child.on("click", handleClick);
// Stage 2 is higher in the DOM, so it will receive the mouse events first.
// Pass them on to the lower canvas/stage
stage2.nextStage = stage1;
下面是详细信息:
我没有完全理解你的问题的透明区域,但如果你只是想为点击注册到画布波纹管的形状,那么你需要禁用顶部形状的鼠标交互,就像这样:
triangleShape.mouseEnabled = false;
通过这样做,任何鼠标事件会忽略了这个形状,而是传递给下面的物体。
太谢谢你了它的工作原理 – user2826040
它不是在触摸设备上唯一的工作。有没有方法 – user2826040
你在舞台上启用了Touch吗? – Lanny