目前我已经在Unity中设置了双摄像头场景。我已经为我的相机创建了一个空的游戏对象,以继承并附加一些第一人称控制器脚本到这个空的游戏对象。Unity3D运行时错误
当我在编辑器中运行该程序,它运行良好。当我建立这个项目时,游戏崩溃,我的相机物体落在地上。我之前从未在Unity中体验过这样的事情。附件是我当前fps设置值的副本。
在图片中,你会看到,我已经把重心关闭(将其设置为0),但它仍然下落当我运行内置程序。
有没有人遇到过这样的事情之前?我花了整整一天的时间来解决这个问题,但我没有得到任何地方。
是否有真实所示,当你的游戏崩溃的错误信息?它如何崩溃?崩溃总是一样的吗? – aardvarkk 2013-02-25 17:09:41