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A
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如果您的意思是在3D场景中的纹理上播放视频,那么可以使用Unity3D作为MovieTexture类。可悲的是,它需要一个专业执照和iOS上不工作或Android :(
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加入这样的代码,你要玩录象:
Handheld.PlayFullScreenMovie("MovieFileName.mp4",Color.black,FullScreenMovieControlMode.CancelOnInput,FullScreenMovieScalingMode.AspectFit);
然后把你的电影文件在资产/ StreamingAssets,电影文件的含义是:
.mov,.mp4,.mpv和.3gp,并使用以下压缩标准之一: H.264基线配置文件级别3.0视频,在30 fps时最高为640 x 480。基本配置文件不支持B帧。MPEG-4 Part 2视频(Simple Profile)。
详细信息:http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Handheld.PlayFullScreenMovie.html
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