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我的模型纹理仍然有些困难。首先,我正在尝试使用three.js r50的collada模型,现在我正在尝试使用three.js r56的.obj模型,并且仍然在纹理上留下一些黑色线条,就像纹理的样子。有人能帮我理解发生了什么吗?继承人是我的两个例子:Three.js中的纹理缺陷
http://victorribeiro.com/modelo3Dobj/(three.js所R56 - 模型.OBJ)
http://victorribeiro.com/modelo3D/(three.js所R50 - 模型COLLADA)
非常感谢,
维克多·里贝罗
请问再次告诉我把这段代码放到我的代码里的位置吗? – 2013-03-11 19:18:02
你可以在你的loader回调函数中将'scene.add(object)'放在后面。 – WestLangley 2013-03-11 21:44:07
你是最棒的男人。非常感谢。 =) – 2013-03-11 22:02:11