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如何在帧中暂停着色器以不影响其他渲染器部件?OpenGL:如何暂停着色器工作

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你使用任何框架,目前解除绑定任何着色器在使用中的问题为显卡造成的,因为我知道有作为暂停着色器没有这样的事情,首先你编译着色器,你将它绑定哪里你需要它,所以基本上你可以在一些框架上跳过它,但是如果你的意思是你需要通过延迟它的执行来暂停它而不是一个复杂的事情来达到,我无法想象如果它甚至可能 – Troydm 2011-04-17 23:12:31

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我的意思是跳过它 – itun 2011-04-17 23:16:20

回答

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除非我误解了您希望切换回固定管道功能以渲染场景的其他部分。

glUseProgam(0);