2010-08-04 47 views

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据我所知,没有工具可以拍摄真实世界的对象图像,并可以将它们导入到游戏引擎中(当然,没有这样做的商业工具)。大多数游戏开发人员使用3D Studio Max或Maya等工具以及艺术家团队以游戏引擎可以使用的形式重新创建物理对象。

确实存在帮助过程的工具。例如,动作捕捉可用于捕捉关于人如何移动的动画数据,但动作捕捉工作室的使用通常非常昂贵(只需几分钟的捕捉动画即可获得数千美元)。