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我有这样的结构。从三角形网格中查找面孔
struct triangle {
point a, b, c; // three dimensional point (x, y, z)
}
vector<triangle> triangles
我需要编写一个算法来从这个三角形网格中获得唯一的面。
我试图找出这方面的信息,但所有的源泉是什么就是此方法:http://openframeworks.cc/documentation/3d/ofMesh.html#show_getUniqueFaces
Unfortunetaly,我不能加载任何框架,我的程序。 我有点低几何,所以我会很高兴,如果有人给我一些提示。
那么,你有什么尝试?你的问题是什么? – Escualo 2014-10-27 17:17:05
@Escualo对不起。我已更新信息。 – VIRUS 2014-10-27 17:29:50