2013-03-10 143 views
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我正在寻找算法(或实现)从封闭(即无孔)三维网格创建四面体网格。从封闭的三角形网格创建四面体网格

最好的解决方案是可以导入网格文件(例如OBJ,STL和VTK),显示它们并提供四面体网格选项的开源应用程序。但是我对命令行工具或算法的轮廓也很好。

一些背景 - 我在Linux系统上使用Blender来设计曲面网格。最终我计划在Python或MATLAB中实现四面体化算法。

我已经偶然发现了一些应用程序的名称,同时寻找一个好的网格,但到目前为止我没有任何具体的结果。任何关于相关论文,算法或实现的信息都是非常值得欢迎的!到目前为止

应用中提到:

  • MeshLab
  • TetGen
  • GMSH
  • 犀牛

一些相关条款:

  • 德劳内(3D)
  • 波前网格
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八叉树可能适合你。谷歌它,看看:http://catiadoc.free.fr/online/cfyuganalysis_C2/cfyuganalysis3dmeshpart.htm – duffymo 2013-03-10 15:34:45

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你的问题可能是更适合[SE计算科学](http://scicomp.stackexchange.com/)比堆栈溢出。 – Jaime 2013-03-10 15:38:43

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@Jaime谢谢,我可以以某种方式将此问题移至SciComp.SE自己吗? – Ailurus 2013-03-10 16:50:36

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