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我有2个问题我怎样才能解决mPeakPower问题
1)当我运行的代码,它会给我EXC_BAD_ACCESS在这一行
Float32 peak = levels[0].mPeakPower;
2)当我运行一个动画,它会给我这个错误和之后,应用程序崩溃:
cocos2d: CCTexture2D. Can't create Texture. `UIImage` is nil
2011-08-02 12:38:14.921 AnimBear[596:207] cocos2d: Couldn't add
image:face.plist in CCTextureCache
我该如何解决这个问题?
2)请张贴一些代码,并确保正确的图像,我认为1)可能与由于2 nil引用? – Goles
[listenerNew pause]; \t [listenerNew listen]; //快。 \t \t //或者当我们没有听一段时间时释放资源。 \t [listenerNew stop]; \t [listenerNew listen]; // 比较慢。 \t AudioQueueLevelMeterState * levels = [listenerNew levels]; \t Float32 peak = levels [0] .mPeakPower; – user874090
http://www.raywenderlich.com/熊编码 – user874090