因此,我有一个相当大的openGL程序,并检查正常的内存泄漏(新的和删除的)是相当微不足道的 - 只需在valgrind上运行即可。检查OpenGL资源泄漏
但是,检查潜在的opengl泄漏的最佳方法是什么?有没有一个opengl实用程序会告诉你当时正在使用多少资源(例如帧缓冲区),或者这样?或者是唯一的方法来附加一个柜台,每glGenBlah和glDeleteBlah对?
因此,我有一个相当大的openGL程序,并检查正常的内存泄漏(新的和删除的)是相当微不足道的 - 只需在valgrind上运行即可。检查OpenGL资源泄漏
但是,检查潜在的opengl泄漏的最佳方法是什么?有没有一个opengl实用程序会告诉你当时正在使用多少资源(例如帧缓冲区),或者这样?或者是唯一的方法来附加一个柜台,每glGenBlah和glDeleteBlah对?
仅供参考,gDEBugger是免费的:http://www.gremedy.com/purchase.php – 2010-12-21 19:02:56