2012-04-20 59 views

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为什么?为什么不充分利用所有可用的像素?

我可以保证,如果您故意降低分辨率,新iPad的拥有者会讨厌您的游戏并在评论中将其垃圾。即使你正在做一个像素艺术游戏,你仍然可以使用额外的真实像素来更好地对齐你的风格像素,并使用完整的细节渲染远处的对象(根本不会缩放它们)。

如果你仍然真的想让你的应用看起来很难看,你可以尝试两件事。一种方法是设置屏幕的当前模式(你将不得不看看有什么模式可用,并且我不希望该数组拥有多个对象)。另一个则是设置窗口的内容比例因子。

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简单的原因,游戏已经发布,并且快速修复需要快速上市。 – user1036272 2012-04-20 23:30:42

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好的,我解决了这个问题,但是我只是通过固定的比例来实现,而不是通过设备获得。 – user1036272 2012-04-22 10:32:53

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@ user1036272:如果您想找出正确的缩放比例因子,请在窗口或屏幕上查找它的'contentScaleFactor'。 – 2012-04-22 17:53:22