0
我有一段代码的当前顶点位置,这是以下几点:如何检索三角形
glRotatef(triangle_info.struct_triangle.rot, 0, 0, 1.);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, trian_data_values);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
我想知道每次转换之后的每个顶点位置。我将如何做到这一点?