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我对cocos2D相当陌生,而且我遇到了一个让我陷入游戏开发的问题。我必须背景图像,一个是一个道路的图像,另一个是人行道,我想要的是比人行道图像更快地移动道路图像?我怎样才能完成这项任务? 请帮忙。 感谢您的期待。如何连续移动背景图片cocos2d
我对cocos2D相当陌生,而且我遇到了一个让我陷入游戏开发的问题。我必须背景图像,一个是一个道路的图像,另一个是人行道,我想要的是比人行道图像更快地移动道路图像?我怎样才能完成这项任务? 请帮忙。 感谢您的期待。如何连续移动背景图片cocos2d
看一看CCParallaxNode
。它是cocos2d的一部分。
id roadMovementAction = [CCMoveBy actionWithDuration 0.5f position: ccp(-32,0)];
id footPathMovementAction = [CCMoveBy actionWithDuration 1.0f position: ccp(-32,0)];
[roadImage runAction: roadMovementAction];
[footPathImage runAction: footPathMovementAction];
基本上你只是移动背景图像在x轴上-32像素... 很简单:)
,你可能也想送一台if语句,所以当图像离开屏幕它将取代它们,并重复或无论它是你试图做:)
希望帮助
Thanx为您的快速反应,将调查它 –